Bananas Development Blog: share your thoughts

$data und $row

Man kennt ja solche Variablen. Und trotzdem werden diese immer wieder verwendet....

The world’s two worst variable names
Bad variable naming is everywhere. Maybe you’ll find variables that are too short to be adequately descriptive. The programmer might as well have been working in TRS-80 BASIC, where only the first two characters of variable names were significant, and we had to keep a handwritten lookup chart of names in a spiral notebook next to the keyboard.


Also bitte sich so was schnell abgewöhnen !!
Und kommt mir bitte nicht mit Perl ( wie in diesem Artikel in den Kommentaren schon erwähnt.. ). Das sind alles Variablen von Perl selber und da hat man keinen Einfluss drauf...


So sieht ein Erfolg aus.

Hier ist die Geschichte des Erfolgs von TF2.

Davon können sich einige Firmen was abschneiden.



Oder vielleicht auch nicht, denn wir wollen ja, dass Valve die Beste bleibt :-)

Free Icons

20 Free Professional Icon Sets For Download

Schöne Sammlung und auch mal was neues dabei. Sowie Sets die ein große Anzahl von Icons haben.n

Woran man merkt, dass man alt wird.

Wenn man bei einer Suche nach einem Problem, dass man schon mal hatte, die eigenen Forenbeiträge + Lösung findet.

Und die sind schon mehrere Jahre alt...

Bildschirm rucken

Einfach mal den Bildschrim auf der Arbeit ein wenig verschieben oder sogar die Seite wechseln. Das wirkt Wunder. Schon arbeitet es sich anders.

commit often

Bei der Arbeit sollte man immer ein Versions-Kontroll-System verwenden. Am besten eines, das lokale Commits zulässt ( z.b. git ). Denn damit hat man die beste Möglichkeit seine Arbeit zu protokollieren.

Es bringt nichts Code zu verändern und sich zu denken "Ach das committe ich später wenn es funktioniert". Denn da fangen die Probleme an.
Wenn man aber jeden seiner Schritte protokolliert, hat man bei Fehlern die Möglichkeit diese zu beheben, denn man hat ja das Protokoll.
Sind die commits auch noch lokal, dann muss man sich auch keine Gedanken über die Mitarbeiter machen, denn die bekommen das gar nicht mit. Und das Erstellen einer branch wird auch vermieden.


S.T.A.L.K.E.R. 2 Es geht weiter

Nun kann man mal die Daumen drücken, denn es geht mit S.T.A.L.K.E.R. 2 doch weiter:

Die letzten Stunden von Stalker 2 schienen bereits gezählt, doch anscheinend steckt noch ein Lebensfunke in diesem Spiel. Und GSC beginnt bald mit der Reanimierung.

Entwicklung geht bald weiter

Aussage auf Facebook

via

Web developer freebies

Hach, da freut sich doch das Herz wenn es Gutes für lau gibt:

Html5 Starter Pack Lovingly crafted by Radu Chelariu
Free PSD Themes für Wordpress and more
Apache autoindex

CS: Global Offensive

Danke Valve, dass Ihr den Grundprinzipien treu geblieben und nicht auf den MW Zug aufgesprungen seit.

Video-Previews der Beta von IGN, Gamestar
Kein Zielen über Kimme und Korn, keine Killstreaks und Perks oder automatisches Aufladen der Gesundheit, wie man es von anderen zur Zeit populären Ego-Shooter-Marken wie Call of Duty oder Battlefield kennt. Valve ist den Grundprinzipien, die Counter-Strike ausmachen, treu geblieben.


Ich finde es gut, denn Valve hat nicht immer was tolles mit CS gemacht... Viele finden ja, dass Version 1.5 die Beste war.

Cheat Sheets

Es gibt ja schon viele davon (einfach mal hier im Blog suchen) aber es gibt leider nur wenige die sich auf eine DIN A4 Seite drucken lassen.

Nun hat Dave auf cheatography.com ein Portal erstellt, dass viele solcher Cheat Sheets zur Verfügung stellt. Alle passed auf DIN A4 Seiten.
Cheatography is a cheat sheet generator and repository where you can build and share cheat sheets and quick reference material for your hobbies, home, holidays or work.


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